2016 lijkt het jaar van virtual reality (VR) te worden. Het Amerikaanse bedrijf Oculus brengt de ‘Oculus Rift’ op de markt. Playstation lanceert zijn eigen VR-systeem en HTC komt ook met een voor pc geschikte headset. Wat is VR? Heeft het een functie in het onderwijs? We zetten 6 punten op een rij.
Hoe werkt virtual reality?
Virtual Reality geeft de gebruiker de illusie dat hij ergens anders is. Het principe is eenvoudig: een VR-bril toont twee net even verschillende computerbeelden, één voor elk oog. Hierdoor ervaart de gebruiker de illusie van een 3D-beeld.
De bril registreert bovendien bewegingen van het hoofd en beelden worden daar op aangepast. Het resultaat is een 3D-wereld waarin de gebruiker vrij kan rondkijken. Geavanceerdere systemen registreren ook de positie van de bril in de kamer, zodat de gebruiker (een beetje) rond kan lopen in de virtuele wereld.